Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 780

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 780 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1201MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 780 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 112.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 780 +68%
4.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
863 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
902 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.2GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
192
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.156 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
173.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GK110
GTX 960 OEM
Variante da GPU
GK110-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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