Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce 945M

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce 945M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 950A e 1024MB de VRAM GeForce 945M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950A Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (32.03GB/s vs 16.02GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 945M Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1189MHz vs 1124MHz)
TDP mais baixo (23W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950A +57%
1.439 TFLOPS
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
abr. 2016
GeForce 900A
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
32.03GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM108
N16P-GT
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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