Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1590MHz vs 1203MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +15%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 900
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
TU117
950 OEM
Variante da GPU
TU117-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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