Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 850A e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 850A Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (936MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (45W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +104%
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 800A
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
771 MHz
936 MHz
Relógio Boost
797 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

14.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1198 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GK104
N15P-GT-A1
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

45W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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