Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (936MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +104%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 800A
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
771 MHz
936 MHz
Horloge Boost
797 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.98 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1198 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK104
N15P-GT-A1
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
3.54 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

45W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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