Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M e 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1287MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (50W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M +48%
2.448 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 700M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1100 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
1536
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Lexa
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

122W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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