Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1100MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +176%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
Blender
Arc A730M +725%
1485
GeForce GTX 780M
180
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
771 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
1536
192
TMUs
128
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK104
ACM-G10
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

80W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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