Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1200MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 160.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +88%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
960 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU106B
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

122W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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