Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 770M e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (993MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 880M +99%
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M
114
GeForce GTX 880M +66%
190
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 700M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

706 MHz
Relógio Base
954 MHz
797 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
96.19GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

15.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GK104
N14E-GS-A1
Variante da GPU
N15E-GX-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

75W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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