Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (993MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 880M +99%
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M
114
GeForce GTX 880M +66%
190
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2014
GeForce 700M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
954 MHz
797 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK104
N14E-GS-A1
Variante de GPU
N15E-GX-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
221 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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