Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 675MX e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 115.2GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +560%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
2025 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

13.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD107
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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