Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 675MX e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 64.00GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
TDP mais baixo (31W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +81%
2.285 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 600M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

13.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.570 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.285 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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