Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 86.40GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +131%
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 600
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1350 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
768
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Tonga
-
Variante da GPU
Cloudy Tau
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

110W
TDP
265W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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