Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 16.80GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
TDP mais baixo (20W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448 +23%
1.312 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
320bit
Barramento de Memória
64bit
152.0GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
3
448
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
20W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GP108
GF110-270-A1
Variante da GPU
GP108-310-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4
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