Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 16.80GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (20W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512 +1%
1.078 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
384bit
Barramento de Memória
64bit
134.4GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GP108
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
GP108-310-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.1 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

375W
TDP
20W
750 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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