Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2 +95%
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 400
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
96.19GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
216
56
TMUs
72
24
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GT200
GF114-400-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
65 nm
1.95 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

160W
TDP
182W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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