Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +95%
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
96.19GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
27
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
216
56
TMUs
72
24
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GT200
GF114-400-A1
Variante de GPU
G200-103-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

160W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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