Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 64.00GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2 ES +288%
1.046 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 400
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
128.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
112
56
TMUs
28
32
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
G80
GF114-400-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
90 nm
1.95 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

160W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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