Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1785MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +375%
5.027 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 16
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
902 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.1GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
512
88
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GM107
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
284 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

120W
TDP
68W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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