Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 64.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +679%
5.027 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.1GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1408
Unidades de Sombreamento
512
88
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cape Verde
TU116-300-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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