Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
A16 PCIe +52%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 16
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
885 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA107
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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