Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 260M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1485MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 60.80GB/s)
912 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +887%
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1485 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
60.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
112
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

47.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.083 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flutuante)
308.0 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G92
N18P-G61
Variante da GPU
N10E-GT
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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