Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1515MHz vs 1000MHz)
TDP mais baixo (50W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon E8950 +32%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 16 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
735 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Amethyst
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
E8950
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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