Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc A350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 4GB de VRAM Arc A350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1150MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (25W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Max Q +30%
2.304 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 16 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
300 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
3.533 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.766 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
441.6 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
DG2-128
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
ACM-G11
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

30W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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