Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2416MHz vs 1734MHz)
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +2%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 23
N17E-G3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Design da Placa

150W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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