Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2416MHz vs 1734MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Mobile +2%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1556 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1734 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

111.0 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 23
N17E-G3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
314 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

150W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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