Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2040MHz vs 1468MHz)
TDP mais baixo (25W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +139%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
320.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 24
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Navi 24
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

150W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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