Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Steam Deck GPU

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e uma GPU Console de jogos: 16GB de VRAM Steam Deck GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 88.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Steam Deck GPU Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1600MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (15W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +358%
7.516 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Console GPU
Dispositivo móvel
Tipo
Console de jogos
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
-

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2560
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
3.277 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.638 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Van Gogh
N17E-G3-A1
Variante da GPU
100-000000405
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
163 mm²

Design da Placa

150W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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