Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e uma GPU Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1455MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +155%
1.862 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600M
Computador de mesa
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
835 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK107
GP107-300-A1
Variante da GPU
N13P-GT-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

75W
TDP
45W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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