Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 950M e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1455MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +29%
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 900M
Geração
GeForce 10
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP107
N16P-GT
Variante da GPU
GP107-300-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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