Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 80.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +129%
1.862 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK107
GP107-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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