Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 830M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 830M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 2GB de VRAM GeForce 830M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1291MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 830M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +236%
1.983 TFLOPS
GeForce 830M
0.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
588.8 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
18.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM108
N17P-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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