Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 A360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1493MHz vs 1125MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +121%
1.911 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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