Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1139MHz vs 1011MHz)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 112.1GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +77%
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 10 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
931 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
112.1GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
640
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Polaris 22
N17P-G0-A1
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

75W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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