Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1139MHz vs 1011MHz)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +77%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
931 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
112.1GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 22
N17P-G0-A1
Variante de GPU
VegaM MGL XL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5 milliard
132 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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