Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 22.40GB/s)
2672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
FirePro S9150 +1023%
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 400
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
22.40GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
144
Unidades de Sombreamento
2816
24
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Hawaii
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.17 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

106W
TDP
235W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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