Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 30W)
Intel Xe DG1 Vantagens
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Xe DG1 +186%
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
DG1
GK208-301-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.02 bilhão
Transistores
Desconhecido
87 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

25W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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