Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2150MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +1853%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 10
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2150 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
80
384
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 21
GP108-300-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

30W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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