Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
TDP mais baixo (20W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 16.80GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
FirePro D500 +110%
2.227 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
16.80GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
274W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Tahiti
GP108-310-A1
Variante da GPU
Tahiti LE GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1
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