Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (17.02GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +451%
1.059 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
266 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
DDR4
256bit
Barramento de Memória
64bit
17.02GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
3
64
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
GP108
G94-300-A1
Variante da GPU
GP108-310-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.505 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4
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