Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 805A vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce 805A vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 805A e 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1287MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.02GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile +465%
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 800A
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1100 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
192
Unidades de Sombreamento
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

6.064 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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