Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 176.0GB/s)
TDP mais baixo (148W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 970 +21%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
set. 2014
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
1664
112
TMUs
104
32
ROPs
56
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM204
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GM204-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

225W
TDP
148W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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