Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Sky 900

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (275W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Relógio Boost950MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170 +53%
5.238 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
mar. 2013
FirePro
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
384bit
320.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
28
2816
Unidades de Sombreamento
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Tahiti
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Orthrus
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

275W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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