Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 6GB de VRAM GeForce GTX 780 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (235W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Vantagens
Relógio Boost902MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150 +21%
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 780 6 GB
4.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
set. 2013
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
863 MHz
-
Relógio Boost
902 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
384bit
320.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
192
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.156 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
173.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GK110B
Hawaii GL44
Variante da GPU
GK110-301-B1
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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