Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D500 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 243.8GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +2244%
52.22 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2024
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
256bit
243.8GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1536
Unidades de Sombreamento
10240
96
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
320W
600 W
PSU Sugerido
700 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD103
Tahiti LE GL
Variante da GPU
AD103-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7
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