Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA RTX A4000H

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
6104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
RTX A4000H +59806%
19.17 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2021
FirePro Multi-View
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
40
Unidades de Sombreamento
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
GA104-???-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7
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