Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1600MHz vs 1230MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 264.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +420%
52.43 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
10.08 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Data Center GPU
Geração
Ampere-MW
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
600 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1230 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
192bit
3205GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
32
16384
Unidades de Sombreamento
4096
1024
TMUs
128
0
ROPs
64
1024
Núcleos Tensor
128
128
Núcleos RT
32
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
78.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
10.08 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.08 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
157.4 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
70W
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8
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