Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro GV100

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 868.4GB/s)
11264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1627MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (250W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +214%
52.43 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2018
Data Center GPU
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2e
Tipo de Memória
HBM2
8192bit
Barramento de Memória
4096bit
3205GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
16384
Unidades de Sombreamento
5120
1024
TMUs
320
0
ROPs
128
1024
Núcleos Tensor
640
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
250W
2800 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7
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