Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 e 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1550MHz vs 1260MHz)
Mais VRAM (96GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 448.0GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1350 +137%
44.44 TFLOPS
RTX A5500 Max Q
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2022
Data Center GPU
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

750 MHz
Relógio Base
585 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

96GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
256bit
2458GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
14336
Unidades de Sombreamento
7424
896
TMUs
232
0
ROPs
96
896
Núcleos Tensor
232
112
Núcleos RT
58
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.44 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA103
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
22 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

450W
TDP
80W
850 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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