Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1545MHz vs 1531MHz)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 480.4GB/s)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
384bit
560.0GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
28
3584
Unidades de Sombreamento
3584
192
TMUs
224
80
ROPs
96
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP102
TU102-100-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4
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